caohh123  2023-7-28 09:36:40 | 已受理|
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发表于 2023-7-28 11:12:48 | 显示全部楼层
[@main]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Text|a=0|x=231.0|y=70.0|size=16|color=251|text=检查OK框1内是否有物品1|link=@检查是否有物品1>
<ITEMBOX|x=54.0|y=32.0|width=70|height=70|boxindex=1|stdmode=*|tips=<只能放入\武器/FCOLOR=249>|tipsx=4|tipsy=100|img=public/1900000651_3.png>


[@检查是否有物品1]
#IF
CHECKBOXITEMCOUNT 1 1
#ACT
sendmsg 6   :<$BOXITEM[1].INSURANCECURRENCY> 投保次数:<$BOXITEM[1].INSURANCECOUNT>投保金额:<$BOXITEM[1].INSURANCEGOLD>

[@PickUpItemEx]
#IF
#ACT
;关联后就可以使用其他脚本命令对刚刚捡取的物品进行检测,或操作
LINKPICKUPITEM
;修改该物品的名称颜色
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253
;修改物品星星数量
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
;修改后的参数,刷新到客户端
SENDUPGRADEITEM
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发表于 2023-7-28 11:29:46 | 显示全部楼层
你还有QF 关联那里没有发
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 楼主| 发表于 2023-7-28 11:32:21 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-7-28 11:29
你还有QF 关联那里没有发

这一整段都是在QF里面的
QM里就加了个按钮,
NC S$图标3 <Button|x=-400|y=30|nimg=official/top/1900012610.png|link=@熔炼>
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发表于 2023-7-28 11:42:29 | 显示全部楼层
拾取那里关联看下  你不关联是不会到OK 框里的
你拾取触发 进背包触发里关联删了 就知道了
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 楼主| 发表于 2023-7-28 11:48:28 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-7-28 11:42
拾取那里关联看下  你不关联是不会到OK 框里的
你拾取触发 进背包触发里关联删了 就知道了 ...

你是说LINKPICKUPITEM的原因?
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 楼主| 发表于 2023-7-28 11:52:29 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-7-28 11:42
拾取那里关联看下  你不关联是不会到OK 框里的
你拾取触发 进背包触发里关联删了 就知道了 ...

我确实在拾取后用LINKPICKUPITEM关联,给某些装备加了特效
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发表于 2023-7-28 11:53:57 | 显示全部楼层
是的 LINKPICKUPITEM那里  不知道你关联的是唯一ID 还是-1 还是哪里
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 楼主| 发表于 2023-7-28 12:23:24 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-7-28 11:53
是的 LINKPICKUPITEM那里  不知道你关联的是唯一ID 还是-1 还是哪里

-1
这个有没有什么办法不让它进到itembox里面去?
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发表于 2023-7-28 13:48:40 | 显示全部楼层
你用我发你的脚本试下 我的也是关联到-1了的
你OK框里又有-1的操作
你跟我的对比下看呢  我的关联了-1也是好使的
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