关于合成脚本

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作者: 1125529382 | 时间: 2023-8-10 10:27:45 | 技术答疑|
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发表于 2023-8-10 10:27:45| 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ截图20230810102454.png
问题描述:如图:龙缘级可能分为:龙源1.龙缘2.龙缘3怎么检测他+起来大于19.并且拿走对应的呢
求大佬指点江山
最后回复时间:2023-08-10 14:29:28官方回复了此贴
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发表于 2023-8-10 14:29:28| 显示全部楼层

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检测物品赋值变量,最后相加
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发表于 2023-8-10 14:32:34| 显示全部楼层

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可以用GETBAGITEMCOUNT 分别检测背包物品数量
然后加起来看够不够
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 楼主| 发表于 2023-8-10 15:02:17| 显示全部楼层
996技术-星 发表于 2023-8-10 14:29
检测物品赋值变量,最后相加

问题合成拿走的时候,怎么拿走对应的20个呢
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发表于 2023-8-10 15:38:48| 显示全部楼层

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做成货币   用关联货币的形式实现
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 楼主| 发表于 2023-8-10 15:50:05| 显示全部楼层
二大爷 发表于 2023-8-10 15:38
做成货币   用关联货币的形式实现

真的牛叉.感谢大佬的完美解答
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 楼主| 发表于 2023-8-10 16:26:16| 显示全部楼层
二大爷 发表于 2023-8-10 15:38
做成货币   用关联货币的形式实现

还真是二大爷
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 楼主| 发表于 2023-8-10 17:01:33| 显示全部楼层
二大爷 发表于 2023-8-10 15:38
做成货币   用关联货币的形式实现

做好货币 就爆不出来了.不是材料了
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发表于 2023-8-10 17:02:59| 显示全部楼层
1125529382 发表于 2023-8-10 17:01
做好货币 就爆不出来了.不是材料了

用200类物品把他包进去  爆200类就行
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 楼主| 发表于 2023-8-10 17:16:55| 显示全部楼层
二大爷 发表于 2023-8-10 17:02
用200类物品把他包进去  爆200类就行

没懂呢!200分类 可以当货币检测么?还是意思搞成触发增加 货币似的
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