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发表于 2023-12-5 17:37:16 | 显示全部楼层
准备几十张地图,点一下就转完了,我直接看湿了

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guddqs + 1 ???

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发表于 2023-12-4 23:17:26 | 显示全部楼层
太有用了,996引擎就是给力!
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发表于 2023-12-4 21:41:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-4 21:08:11 | 显示全部楼层
这么牛逼的工具,把我月经都惊没了

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guddqs + 1 扣5分

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发表于 2023-12-4 20:14:44 | 显示全部楼层
李海李海
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发表于 2023-12-4 19:20:08 | 显示全部楼层

一条龙式的将GOM/GEE系端游版本的数据和补丁转成996三端, 操作简单, 速度取决于CPU, 10分钟-2小时乃至更高!
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发表于 2023-12-4 17:38:56 | 显示全部楼层
学习学习,学习才是进步~
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发表于 2023-12-2 01:14:24 | 显示全部楼层
端游转996
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发表于 2023-12-1 23:19:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-12-1 17:55:20 | 显示全部楼层
v9.1.7
1.大家反馈的bug修复
2.修复剑甲shape大于1w时导致的模型ID冲突问题
v9.1.6
1.修复AccessDefinedException导致程序中断,地图未打包的问题
v9.1.5
1.面板命令处理模块重构
2.除了部分差异小的命令进行了处理,其他996不识别的命令一律注释
3.解析MonItems里的#CALL,避免对爆率文件进行面板转换
v9.1.4
1.修复gee的MapInfo.txt NORECONNECT参数带逗号导致游戏启动失败问题
v9.1.3
1.修复转lua报错导致程序中断问题
v9.1.2
1.修复地图工具记忆参数失效问题
2.完善批量打包:优化速度(实测300多地图23分钟左右)
3.修复gee称号stdMode判断
v9.1.1
1.完善小地图编号小于10000的从mmap.wzl拷贝图片
2.完善架区体验:data下表格转lua
v9.1.0
1.面板宽高不对bug修复
2.特效通过Layout添加点击事件
3.UI图片去黑底(有透明像素的跳过)
v9.0.9
1.增加怪物外观图片超大判断,避免内存问题
2.用户界面增加剩余换绑次数显示
v9.0.8
1.修复bug
v9.0.7
1.修复图片打包异常
v9.0.6
1.地图工具界面添加参数记忆功能
2.机器码生成逻辑调整
v9.0.5
1.完善怪物同appr时外观和攻击行为设置
2.支持读取补丁Data目录下MapDesc1.dat文件作为地图标识
v9.0.4
1.修复新gom读取gui配置问题
v9.0.3
1.新增自定义怪物攻击技能_GOM
v9.0.2
1.新增怪物自定义攻击技能(GEE)

v9.0.1
1.更新表头以及基础包到2023_10_24版本
v9.0.0
1.新增UI选项,可读取登录器的UI配置(支持gom/新gom/gee系)
2.读取UI配置中的npc图片作为面板默认底图和按钮
3.读取UI配置中角色,背包等图片信息,提取图片并分类
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