a17193550  2024-1-17 18:38:16 | 技术答疑|
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发表于 2024-1-17 18:38:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题描述:假如说  我要针对某个怪物的爆率调整 但是 这个爆率只对某个玩家才会生效 该怎么写这行代码啊
最后回复时间:2024-01-18 09:54:00官方回复了此贴
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发表于 2024-1-17 20:01:03 | 显示全部楼层
检测当前攻击的对象,触发你要的爆率
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发表于 2024-1-18 01:03:00 | 显示全部楼层
;--------------------IF用法 检测N21变量 大等于100时爆物品,一但触发该爆率时N21变量值自动归0,如果是字符变量自动为空
#IF [N21 >= 100]
(
1/1 裁决之杖
1/1 魔杖
)
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发表于 2024-1-18 09:54:00 | 显示全部楼层
感谢楼上回复 论坛靠大家
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发表于 2024-1-18 10:26:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 一锅炖不下 于 2024-1-18 10:28 编辑

精准爆率
1/1 太阳水|@爆稀有装备检测
1/1 木剑|@爆稀有装备检测
1/1 S10|@爆稀有装备检测
@后面是QF触发,里面可以检测条件。用命令:ALLOWDROP 决定爆不爆当然,也可以用脚本实现,在杀死怪物触发时,给予物品!

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 楼主| 发表于 2024-1-18 13:55:06 | 显示全部楼层
15626267357 发表于 2024-1-17 20:01
检测当前攻击的对象,触发你要的爆率

怎么写啊
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 楼主| 发表于 2024-1-18 13:56:03 | 显示全部楼层
一锅炖不下 发表于 2024-1-18 10:26
精准爆率
1/1 太阳水|@爆稀有装备检测
1/1 木剑|@爆稀有装备检测

具体怎么写啊
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发表于 2024-1-18 14:08:36 | 显示全部楼层
果断回帖,每分每秒都在支持996引擎!
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 楼主| 发表于 2024-1-18 15:55:31 | 显示全部楼层
一锅炖不下 发表于 2024-1-18 10:26
精准爆率
1/1 太阳水|@爆稀有装备检测
1/1 木剑|@爆稀有装备检测

感谢问题解决了
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