迷糊  2024-2-4 21:06:15 | 技术答疑|
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发表于 2024-2-4 21:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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捡取触发给随机属性,整套流程下来3000微妙左右,本想换成lua给装备属性,复制了官方的案例测试了下耗时也很高,一条就300多微妙,跟txt写属性差不多。

捡取鉴定3000微妙开区的话会不会很卡
最后回复时间:2024-02-20 10:33:09官方回复了此贴
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发表于 2024-2-5 16:42:49 | 显示全部楼层
3000微妙 就是3毫秒  不卡 如果你捡取的东西很多很频繁 每件都有鉴定的话就不好说了,还有你测试了lua执行鉴定的效率比TXT鉴定提升了十倍 你怎么理解成差不多的?
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 楼主| 发表于 2024-2-5 18:05:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷糊 于 2024-2-5 18:06 编辑
alan 发表于 2024-2-5 16:42
3000微妙 就是3毫秒  不卡 如果你捡取的东西很多很频繁 每件都有鉴定的话就不好说了,还有你测试了lua执行鉴 ...

lua 那个有说明,是一条300多微妙,TXT单条也300微妙左右,一般鉴定都是给好几条,所以耗时就高了

装备是每件都鉴定,掉落挺多,现在就在想怎样搞才能消耗最低。
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发表于 2024-2-20 10:33:09 | 显示全部楼层
不要啥都鉴定!!! 木剑那些垃圾装备排除掉
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 楼主| 发表于 2024-2-23 19:38:30 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-2-20 10:33
不要啥都鉴定!!! 木剑那些垃圾装备排除掉

好的  谢谢
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