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单职业战士使用绿毒技能后后用makeposion接口去更改绿毒伤害,会导致绿毒伤害不飘字。
感觉可能是引擎版本有问题
于是重新搞了个 20231024 版本的新底板,依然不飘血,以下是实现代码
function attackdamage(actor, Target, Hiter, MagicId, Damage)
local name = getbaseinfo(Target, ConstCfg.gbase.name)
release_print("飘血对象",name)
Damage = 0
humanhp(Target, "-", 1, 2)
makeposion(Target,0,30,20)
return Damage
end |
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