三端lua中关于NPC脚本调用自定义全局变量的问题

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作者: 大玩家123 | 时间: 2024-4-25 16:32:51 | 技术答疑|
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发表于 2024-4-25 16:32:51| 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 大玩家123 于 2024-4-25 16:34 编辑

我按照官方给定的写法,在Market_Def目录下建了npc的lua脚本,在脚本的main函数里调用自定义的一些全局变量,会提示全局变量是nil。但在其他目录的脚本里调用这些全局变量是可以调到的。是因为引擎本身就禁止在Market_Def这个目录下的脚本调用自定义全局变量么,还是我写的有问题?
function main(actor)
    release_print(const.binding) --const.binding是我自定义的全局变量
end


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 楼主| 发表于 2024-4-25 20:53:33| 显示全部楼层
勿回,已经查证过了,这个目录下的全局变量不会把自定义的添加进来
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