为什么配表填写概率越大,反而实际掉率越小?

[复制链接]
作者: Zevil015 | 时间: 2024-6-5 18:56:10 | 多端版本|
5 109

30

帖子

770

金币

428

积分

积分
428
发表于 2024-6-5 18:56:10| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 Zevil015 于 2024-6-6 11:16 编辑

引擎版本:2024.3.14.0
问题描述:已知默认人物属性的怪物掉率是100%;我通过《cfg_boss_drop》配表做了3份掉落包裹,让电脑自己去刷一个下午。实际掉落概率如图,分别掉了93、21、10个(10:2:1),发现却是填写的概率数字越大,实际掉率越小,而且 <100 和 >1000 的数值都无效(不再掉落),请问可能是什么原因导致的呢?
最近在配怪物掉落,不知道是流程还是哪里出问题,一直没法控制掉率,求大佬指教。

boss_drop填的数值和实际掉落的物品

boss_drop填的数值和实际掉落的物品

人物属性看起来没问题

人物属性看起来没问题

44号属性为怪物爆率

44号属性为怪物爆率
最后回复时间:2024-06-05 20:10:18官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

30

帖子

770

金币

428

积分

积分
428
 楼主| 发表于 2024-6-5 18:59:11| 显示全部楼层
我把三份包裹都是做在同一只怪里的,然后以约1000只/分钟的速度去杀,杀了几个小时
回复

使用道具 举报

8529

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
12781
发表于 2024-6-5 20:10:18| 显示全部楼层
和44号属性做比较大小的 说明里写的很清楚了。。
回复

使用道具 举报

30

帖子

770

金币

428

积分

积分
428
 楼主| 发表于 2024-6-5 21:06:39| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-6-5 20:10
和44号属性做比较大小的 说明里写的很清楚了。。

44号属性不就是“怪物爆率”嘛,我截图出来显示是正常的100%也就是10000。
回复

使用道具 举报

30

帖子

770

金币

428

积分

积分
428
 楼主| 发表于 2024-6-5 21:08:55| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-6-5 20:10
和44号属性做比较大小的 说明里写的很清楚了。。

我的问题是:为什么我填的数字越大,反而概率越小?并且我填的数字全部都是比44号属性小的前提下,为什么超过1000就完全不掉落了?
回复

使用道具 举报

30

帖子

770

金币

428

积分

积分
428
 楼主| 发表于 2024-6-6 11:11:07| 显示全部楼层
本帖最后由 Zevil015 于 2024-6-6 11:12 编辑

或者说,如果我想要两个物品,一个掉率100%,另一个掉率50%,我应该填什么数值?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部