lyx19880307  2024-9-16 10:44:33 | 技术答疑|
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本帖最后由 lyx19880307 于 2024-9-16 18:23 编辑

523引擎,3.4.08客户端
1、创建的镜像地图,地图编号用的自己的角色名字
2、A玩家进入镜像地图,B玩家也进入自己的镜像地图,但是经常进到了A玩家的地图
3、A玩家在镜像地图中用脚本创建了NPC,B玩家删除自己的镜像地图或者地图中的NPC,经常会把A玩家镜像地图中的NPC给删除掉。

也就是说虽然镜像地图用的是自己的名字,但是会和其他玩家互相干扰

#IF
EQUAL J20 0
#ACT
MOV N$层数 1


#IF
EQUAL J20 1
#ACT
MOV N$层数 2


#IF
#ACT
DelMirrorMap <$STR(S$死亡塔)>
MOV S$死亡塔 <$USERNAME><$STR(N$层数)>层
addmirrormap n1002 <$STR(S$死亡塔)> 死亡塔<$STR(N$层数)>层 1800 0159 -1
CreateNPC 死亡塔管理员 <$STR(S$死亡塔)> 14 13 15 死亡塔管理员-swt 1
mapmove <$STR(S$死亡塔)> 8 19
mongenex <$STR(S$死亡塔)> 12 15 <$STR(S$怪物)> 0 1 0 253

最后回复时间:2024-09-18 09:49:57官方回复了此贴
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
脚本贴出来呀,
可帮可学!
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层

#IF
EQUAL J20 0
#ACT
MOV N$层数 1


#IF
EQUAL J20 1
#ACT
MOV N$层数 2


#IF
#ACT
DelMirrorMap <$STR(S$死亡塔)>
MOV S$死亡塔 <$USERNAME><$STR(N$层数)>层
addmirrormap n1002 <$STR(S$死亡塔)> 死亡塔<$STR(N$层数)>层 1800 0159 -1
CreateNPC 死亡塔管理员 <$STR(S$死亡塔)> 14 13 15 死亡塔管理员-swt 1
mapmove <$STR(S$死亡塔)> 8 19
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发表于 昨天 09:49 | 显示全部楼层
测试命令好使的  addmirrormap 8.7的引擎
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