zl1672155  2024-9-24 19:25:02 | 多端版本|
4 15

21

回帖

812

金币

463

积分

积分
463
发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
监听是获得BUFF时增加的一个永久BUFF按指定几率触发
触发后激活检测BUFF 判断BUFF是否在CD,CD到了就执行
这种方式代替QF里的攻击触发会不会好一点 如果同时有多个永久存在的监听BUFF会不会影响性能

QQ_1727171506412.png
回复

使用道具 举报

21

回帖

812

金币

463

积分

积分
463
 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
这种写法同时增加15个永久存在的BUFF时 M2打印的耗时都是极低的,就看前端会不会有影响
回复

使用道具 举报

21

回帖

812

金币

463

积分

积分
463
 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
大佬们分析一下会不会有问题
回复

使用道具 举报

21

回帖

812

金币

463

积分

积分
463
 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴
回复

使用道具 举报

21

回帖

812

金币

463

积分

积分
463
 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴
回复

使用道具 举报