zjc81627  2024-10-10 16:17:59 | 技术答疑|
1 101

98

回帖

1万

金币

5524

积分

积分
5524
发表于 2024-10-10 16:17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
本帖最后由 zjc81627 于 2024-10-10 16:29 编辑

在OF中 [@AttackDamage]内的<$DAMAGEVALUE>掉血值 与 被攻击方的飘血值 不一致

掉血值显示为:几万亿的数值
飘血值显示未:几万的数值
数值相差太大 查了半天查不到问题
麻烦大佬们指点一下 哪里出了问题

最后回复时间:2024-10-11 09:25:28官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

9956

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16197
发表于 2024-10-11 09:25:28 | 显示全部楼层
掉血值显示为:几万亿的数值 这个是合并的 比如快速砍10刀计算一次   飘血是实时的
回复

使用道具 举报