jerryjin  2024-11-3 14:21:33 | 技术答疑|
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发表于 2024-11-3 14:21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jerryjin 于 2024-11-3 15:17 编辑

请问是否有官方文档介绍数据表的那些excel件具体的使用方法?

比如我下了引擎一个底板,应该怎么更新这些表格。(在网上看到很多版本,说的都不太一样。所以有点迷惑。)


在使用【表格更新.exe】 时它具体做了什么?
我的理解是这样,不知道对不对:使用引擎包中“表结构”更新底板中的excel表结构,但是保留底板中excel表的原有数据。是这个意思吗?


另外这些表格什么情况下要转成lua使用?

请教是否有这方面的官方介绍资料,给个链接,或者哪位大佬科普一下。感谢

最后回复时间:2024-11-04 13:29:06官方回复了此贴
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发表于 2024-11-4 11:53:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 gf0507 于 2024-11-4 11:55 编辑

表格更新.exe基本用不到,下载的引擎包里有官方的更新表文件,一般不乱改表头造成表格错误基本不需要更新.表头错了会进不去游戏

转lua表是改前端game_config下有的文件,比如你修改了后端redpoint红点表,这个表在前端game_config里有,你就需要转下lua表.

转表应该没啥要求 确定不了哪些表需要转,就转一转就懂了
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发表于 2024-11-4 13:29:06 | 显示全部楼层
嗯 感谢楼上大佬回复
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 楼主| 发表于 2025-2-11 11:21:49 | 显示全部楼层
gf0507 发表于 2024-11-4 11:53
表格更新.exe基本用不到,下载的引擎包里有官方的更新表文件,一般不乱改表头造成表格错误基本不需要更新.表 ...

你说的这种情况会直接覆盖底板的数据吧?
如果是现在手上有一个版本,只是想把它用的引擎进行更新。那就需要保留版本中原有的表格数据。
如果表格在新引擎中已经发生个变化(比如增加或删除了列,或者字段的含义调整了)那就只能手动去一个表一个表的改了吗?
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