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已知做了以下属性:玄冰伤害、玄冰加成、玄冰减伤、玄冰减免
希望通过m2引擎自定义技能做专门的伤害计算:技能伤害=(自身玄冰数值*自身玄冰加成)-(目标玄冰减伤*目标玄冰抵抗)
难点:1、威力公式配置里不知道如何取目标的属性数值?
2、威力计算如何避开官方的“攻击”、“防御”计算,仅以“玄冰”相关的属性值进行计算伤害?
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M2威力公式配置简单示例
最后回复时间:2024-12-06 10:00:15官方回复了此贴
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