Dialogue  2025-2-13 23:00:09 | 技术答疑|
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发表于 2025-2-13 23:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Dialogue 于 2025-2-16 21:44 编辑

格式:ADDATTLIST 参数1 参数2 参数3 参数4
参数1:自定义属性组名称
参数2:操作符(+、-、=)
参数3:属性字符串(3#1#100|3#2#100|3#3#10|3#4#10)
参数4:0或为空=计算套装属性增加   1=增加固定值;不计算套装属性(属性加成类无效)  2=全部属性计算完后最后增加属性



为什么 ADDATTLIST 这个指令对英雄没有用?不能改变英雄属性

H.ADDATTLIST 这样也不行。。。

请问有什么方法解决?
最后回复时间:2025-02-18 15:23:00官方回复了此贴
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
英雄不支持
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层

我单独使用H.ADDATTLIST给英雄赋值是可以的,但是加入变量之后就不可以了...变量打印出来也是对的,就是不给英雄属性赋值...
1786c459090bc4b3de643be05fdbd7de.png
5708b12689df6be7cde4b625064c4ef1.png

不知道什么情况.......
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
先把3#3#<$STR(U1)>赋值给人物S变量试试
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