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LoopBagItems这个命令,拾取的物品,极品判断没问题!
TakeBagItem <$STR(S$XXXXX)> 50 n66 1 跟 CHECKITEM <$NEWBAGITEMNAME> 1 1 这两个命令,会把不是极品的白装装备(都是怪物爆的),判断为极品!!
导致回收跟拾取判断都出现问题!!
图片一个是极品,一个不是,但背包里都会默认成极品装备加上特效!回收都按照极品的回收,按照普通的回收不了
求解求解
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最后回复时间:2025-03-12 13:22:55官方回复了此贴
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