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自定义怪物乱动的问题
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空心菜菜
2025-3-20 15:41:09
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发表于 2025-3-20 15:41:09
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论坛其他人提到
https://bbs.996m2.com/thread-11838-1-1.html
这个问题我也遇到了,
我测试了
上面这两个引擎都不行,就下面这个03.14引擎可以,怪物是不乱动的
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发表于
6 天前
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求助各位大神,怎么解决啊,自定义怪物总是乱动,
引擎号 996M2(2024.08.07.0_64位)[20241025]
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发表于
6 天前
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自己解决了,
攻击生效规则:
参数1#参数2#参数3#参数4#参数5
参数1:使用间隔(毫秒)
参数2:怪物HP 小于多少%百分比生效
参数3:生效机率 数字越大生效机率越大(权重计算)
参数4:攻击规则可使用次数(0或默认 不限次数)
参数5:攻击规则次数使用完毕后多少时间重新恢复分)
间隔毫秒数高于1800就会走动,1800以下就不走动了。
引擎多少还是有点问题的,20240314引擎就不走动,后面引擎都会走动。
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