首页
BBS
引擎官网
更新日志
996传世引擎
996传奇盒子
搜索
登录
立即注册
热搜词
引擎下载
更新
脚本转换
本版
文章
帖子
用户
技术答疑
+关注
发布新帖
脚本写攻击触发和用buff写攻击触发哪个更好?
[复制链接]
wuwenqiang
2025-4-19 16:21:09
|
多端版本
|
1
17
wuwenqiang
wuwenqiang
当前离线
积分
1811
3
回帖
3450
金币
1811
积分
积分
1811
收听TA
发消息
发表于
前天 16:21
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册
×
1.把特殊效果写在攻击触发里面
2.写好特殊触发,使用buff表填写攻击时满足条件调用
这两种方式哪个效率更好一些?
写到buff里面很多耗时在攻击触发就看不到了,但是buff表里填写的判断依旧会判断几率啥的,不知道这两种方式效率更好一些
最后回复时间:2025-04-21 14:30:07
官方回复了此贴
996技术-wang
2025-04-21 14:30:07
你频率一样的话 .把特殊效果写在攻击触发里面 这个好点 buff 多出一个系统来
回复
使用道具
举报
996技术-wang
996技术-wang
当前在线
积分
19503
1万
回帖
2万
金币
1万
积分
积分
19503
收听TA
发消息
发表于
3 小时前
|
显示全部楼层
你频率一样的话 .把特殊效果写在攻击触发里面 这个好点 buff 多出一个系统来
回复
使用道具
举报
返回列表
发帖