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发表于 前天 16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.把特殊效果写在攻击触发里面
2.写好特殊触发,使用buff表填写攻击时满足条件调用
这两种方式哪个效率更好一些?
写到buff里面很多耗时在攻击触发就看不到了,但是buff表里填写的判断依旧会判断几率啥的,不知道这两种方式效率更好一些
最后回复时间:2025-04-21 14:30:07官方回复了此贴
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
你频率一样的话  .把特殊效果写在攻击触发里面 这个好点   buff 多出一个系统来
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