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发表于 2025-6-21 13:35:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 qdwl12345 于 2025-6-21 13:40 编辑

第一个问题:武器诅咒,这个QF中不触发,武器一样会诅咒,24.08.07引擎,本地单机
[@MakeWeaponUnLuck]
#if
#act
stop
sendmsg 9 提示:触发了幸运保护机制,你的武器没有被诅咒!


第二个问题:
如果是下图这个设置,我的理解就是道士只能召唤出一只宝宝(变异骷髅、神兽、月灵、圣兽)
目前问题,如果先召唤了骷髅或者神兽,还可以召唤出月灵、圣兽,最多有三个宝宝同时存在(变异骷髅/神兽,月灵,圣兽)。
召唤骷髅和神兽没问题,不会同时存在,也不会在已经召唤了月灵、圣兽的情况下再召唤出变异骷髅或者神兽。
(注:目前我用一个笨办法,QF脚本临时解决,召唤圣兽的时候,就把骷髅、神兽、月灵都干掉)
引擎设置如下图
f18db5deb1ac0f90378b837d7dcfc03.png

两个疑问求解:
第一个疑问:关于高等级打怪掉经验的问题,是否会支持相关命令用来设置高等级的玩家打低等级的怪物不衰竭经验,做“真视卷轴”这个道具要用到,或者提供一个思路我去学习;
第二个疑问:修复水的问题,后续是否会更新支持根据穿戴的装备耐久来消耗修复水道具的持久,如果耐久是满的,修复水就不掉持久这样?同上,提供个思路,我去学习或者脚本完成也行。
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发表于 2025-6-23 16:58:09 | 显示全部楼层
脚本命令加的 不走触发的[@MakeWeaponUnLuck]
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发表于 2025-6-23 16:59:01 | 显示全部楼层
第二个问题: M2-技能-召唤类里面自己配置
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发表于 2025-6-23 16:59:52 | 显示全部楼层
第一个疑问:关于高等级打怪掉经验的问题,是否会支持相关命令用来设置高等级的玩家打低等级的怪物不衰竭经验,做“真视卷轴”这个道具要用到,或者提供一个思路我去学习;  ---用等级锁命令
第二个疑问:修复水的问题,后续是否会更新支持根据穿戴的装备耐久来消耗修复水道具的持久,如果耐久是满的,修复水就不掉持久这样?同上,提供个思路,我去学习或者脚本完成也行。---这个不会
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 楼主| 发表于 2025-6-23 19:46:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 qdwl12345 于 2025-6-23 21:11 编辑
996技术-wang 发表于 2025-6-23 16:58
脚本命令加的 不走触发的[@MakeWeaponUnLuck]

我测试的是杀人,武器诅咒了,我的理解是这个触发里加STOP,能阻止杀人加诅咒!但经测试,诅咒的时候,不执行这段脚本,也就是没有触发[@MakeWeaponUnLuck]段!
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 楼主| 发表于 2025-6-23 19:46:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 qdwl12345 于 2025-6-23 21:23 编辑
996技术-wang 发表于 2025-6-23 16:59
第二个问题: M2-技能-召唤类里面自己配置

召唤类配置后,可以了,感谢!
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 楼主| 发表于 2025-6-23 19:47:33 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2025-6-23 16:59
第一个疑问:关于高等级打怪掉经验的问题,是否会支持相关命令用来设置高等级的玩家打低等级的怪物不衰竭经 ...

等级锁,这个我看看,感谢提供思路!
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