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每次客户端自动更新引擎后,dev目录的script/game_config目录的文件都被修改了,导致有些出现莫名奇妙的问题,这个到底是恢复之前目录里的.lua文件,还是用最新的lua文件??? 官方技术能不能来准确回答一下这个???每次更新后,客户端这些文件修改导致一堆问题,烦得很!!!
另外,ctrl+F6修改的参数,dev目录的script/game_config目录的文件也都跟着修改,用新3端xls/csv转lua也会修改客户端的script/game_config目录的文件,我知道是只有1种就可以,要么使用服务端的表,转lua文件,要么使用纯客户端的ctrl+F6, 现在就是用的是纯客户端的ctrl+F6,但每次进游戏自动更新后,那些文件又被修改了!!!
本机默认是用ctrl+F6修改cfg_game_config的参数,服务端的data目录里没有用cfg_game_conifg的表,而且用的是新3端的引擎0925下载的。
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