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就不能加个参数把怪物自己散步这个功能关掉吗,或者提供个解决方案,现在这个怪物的攻击代码和行为代码实在太不好用了,好不容易找到个可以用的行为代码,结果攻击代码又不对了,要使用自定义怪物这个表结果还必须要强制怪物代码为156和19,结果这个表还只能自定义攻击代码,那为啥要强制设置行为代码呢?我真搞不懂咋想的,我现在就想实现怪物没有仇恨的原地不动,没有人打他不会自己散步跑别的地方去,没有受到玩家攻击也不会主动攻击玩家,就实现个中立怪物的效果,只会反击,结果怎么研究都实现不了,现在引擎到底支不支持这个效果我就想说
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