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发表于 2026-6-25 18:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2026/06/23的引擎版本中,如果地图设置了FIGHT6模式,会出现以下问题:
1、在 cfg_mongen 中的名字颜色会失效,没有设置国家ID的怪物会变成墨绿色(和攻城掐期间没有行会的玩家名字颜色一样),设置过国家ID的会变成蓝色或者橙色,请问能不能让怪物名字跟随配置表中设置的名字颜色走?这样能将怪物和玩家进行区分
2、道士宝宝进入FIGHT6的地图后,看别人宝宝的颜色是正确的,看自己的宝宝名字颜色是不对的,

3、在FIGHT6的地图中,用命令召唤出来的宝宝,看自己宝宝的名字颜色是亮绿色的,道士宝宝召唤出来的宝宝看自己宝宝颜色是墨绿色


最后回复时间:2026-06-30 15:08:35官方回复了此贴
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 楼主| 发表于 2026-6-25 18:43:32 | 显示全部楼层
就是在FIGHT6地图中,用命令召唤出来的宝宝和道士直接召唤出来的宝宝名字颜色不一致
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发表于 2026-6-30 15:08:35 | 显示全部楼层
用FIGHT5
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 楼主| 发表于 2026-6-30 17:54:47 | 显示全部楼层

用FIGHT5就没办法区别不同国家的玩家了,我主要是做国家相关的功能,请问能修复一下吗?我想要不同国家的玩家名字颜色是有变化的,现在就是怪物这个名字颜色有问题
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