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2026/06/23的引擎版本中,如果地图设置了FIGHT6模式,会出现以下问题:
1、在 cfg_mongen 中的名字颜色会失效,没有设置国家ID的怪物会变成墨绿色(和攻城掐期间没有行会的玩家名字颜色一样),设置过国家ID的会变成蓝色或者橙色,请问能不能让怪物名字跟随配置表中设置的名字颜色走?这样能将怪物和玩家进行区分
2、道士宝宝进入FIGHT6的地图后,看别人宝宝的颜色是正确的,看自己的宝宝名字颜色是不对的,
3、在FIGHT6的地图中,用命令召唤出来的宝宝,看自己宝宝的名字颜色是亮绿色的,道士宝宝召唤出来的宝宝看自己宝宝颜色是墨绿色
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