zz5238251  2026-8-30 17:06:27 | 多端版本|
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏中的背景音乐,游戏音乐都关闭。使用SLlaySound(id, isLoop),SLlayBtnClickAudio() 等等有关声音的都无效,有办法绕开这个操作么

比如:人物杀死敌人播放音效,开启游戏原始声音可以实现SLlaySound(id, isLoop) 但是声音很嘈杂。
最后回复时间:2026-09-02 09:20:02官方回复了此贴
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
这个是共用的全局控制接口
没法办单独只播放一个声音的
。。
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