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发表于 2026-10-14 16:11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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阵营模式给不同阵营玩家的名字设置不同颜色,红名玩家无法修改
最后回复时间:2026-10-19 14:13:37官方回复了此贴
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发表于 2026-10-15 09:22:03 | 显示全部楼层
红名优先级最高的
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发表于 2026-10-15 10:34:19 | 显示全部楼层
前端代码 可以强制修改颜色 , 自己做后前后端通信,什么情况下按你给的颜色值为最高 就行
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 楼主| 发表于 2026-10-15 11:58:28 | 显示全部楼层
alan 发表于 2026-10-15 10:34
前端代码 可以强制修改颜色 , 自己做后前后端通信,什么情况下按你给的颜色值为最高 就行 ...

老三端的GUIFunction:CheckGMActorNameColor是可以的,新三端,这个方法没了,加到新三端GUIFunction下也没用
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发表于 2026-10-15 13:52:37 | 显示全部楼层
coolhty 发表于 2026-10-15 11:58
老三端的GUIFunction:CheckGMActorNameColor是可以的,新三端,这个方法没了,加到新三端GUIFunction下也 ...

-- 刷新颜色时触发
-- 获取称号文本 行会信息 角色名 颜色
local result = {}
result.title = {}
function ActorHud.GetActorHUDLabelColorInfo(actorID, color, titleColors)

在GUILayout 内hud/ActorHud.lua文件下

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发表于 2026-10-19 14:13:37 | 显示全部楼层
前端有改变颜色前给出返回值的
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