红名被击杀后掉落绑定物品

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作者: a2155985 | 时间: 2021-4-30 05:35:35 |
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发表于 2021-4-30 05:35:35| 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:4.27
BUG描述:脚本语句【GiveStateItem】,给予带绑定物品规则装备,在人物红名状态且被击杀后,会掉落背包内含有绑定属性的物品。


技术-Tao
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发表于 2021-4-30 09:38:25| 显示全部楼层
请参考996引擎说明书 ,实测绑定禁止爆,红名死亡也不会爆出
给装备设置绑定状态

功能:设置人物装备绑定状态。
格式:SetItemState 装备位置(0~12,-1时为OK框中物品) 绑定类型(0-7) 绑定状态(0为正常,1为绑定)

功能:检测物品绑定状态
格式:CheckItemBind 装备位置(0~12, -1时为OK框中物品) 绑定类型
绑定类型: 0=禁止扔  1=禁止交易  2=禁止存  3=禁止修  4=禁止出售  5=禁止爆出  6=丢弃消失  7=死亡必爆(死亡爆出来后,该属性就会删除,在捡起来戴上,就没有死亡必爆了) 8=禁止摆摊或上架拍卖行

;例

[@绑定武器禁止扔]
#IF
#ACT
SetItemState 1 0 1
SENDMSG 0 你的武器绑定了禁止扔

[@解除武器绑定]
#IF
#ACT
SetItemState 1 0 0
SENDMSG 0 你的武器已经解除禁止扔

;检测是否绑定
[@衣服已经绑定]
#IF
CheckItemState 0 8
#ACT
SENDMSG 0 你的衣服禁止上架拍卖行

;检测武器禁止扔
[@检测武器禁止扔]
#IF
CheckItemState 0 0
#ACT
SENDMSG 0 你的衣服已经绑定过禁止扔
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 楼主| 发表于 2021-5-1 02:36:28| 显示全部楼层
本帖最后由 a2155985 于 2021-5-1 02:41 编辑

脚本语句【GiveStateItem】的BUG
不是说死亡禁止爆装备
技术-Tao
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 楼主| 发表于 2021-5-1 02:37:58| 显示全部楼层
看到了,脚本数量用错了
技术-Tao
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