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发表于 2021-4-30 09:38:25
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请参考996引擎说明书 ,实测绑定禁止爆,红名死亡也不会爆出
给装备设置绑定状态
功能:设置人物装备绑定状态。
格式:SetItemState 装备位置(0~12,-1时为OK框中物品) 绑定类型(0-7) 绑定状态(0为正常,1为绑定)
功能:检测物品绑定状态
格式:CheckItemBind 装备位置(0~12, -1时为OK框中物品) 绑定类型
绑定类型: 0=禁止扔 1=禁止交易 2=禁止存 3=禁止修 4=禁止出售 5=禁止爆出 6=丢弃消失 7=死亡必爆(死亡爆出来后,该属性就会删除,在捡起来戴上,就没有死亡必爆了) 8=禁止摆摊或上架拍卖行
;例
[@绑定武器禁止扔]
#IF
#ACT
SetItemState 1 0 1
SENDMSG 0 你的武器绑定了禁止扔
[@解除武器绑定]
#IF
#ACT
SetItemState 1 0 0
SENDMSG 0 你的武器已经解除禁止扔
;检测是否绑定
[@衣服已经绑定]
#IF
CheckItemState 0 8
#ACT
SENDMSG 0 你的衣服禁止上架拍卖行
;检测武器禁止扔
[@检测武器禁止扔]
#IF
CheckItemState 0 0
#ACT
SENDMSG 0 你的衣服已经绑定过禁止扔
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