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1、建议增加获取怪物数据库字段命令
通过怪物名字取数据库字段值 GetDBMonsterFieldValue 怪物名称 字段名 变量
2、建议增加宝宝支出多级脚本
BB. 表示宝宝
3、建议增加解除特殊状态(例如:麻痹、冰冻、中毒等等)的命令
目前引擎增加了检测对方状态命令 checkHumanState
也有添加状态的命令,但是不能取消状态。
4、添加特殊状态建议增加瘫痪状态
瘫痪 无法攻击、施法、跑动、走动,被攻击立即解除瘫痪状态
5、
996 缺少GOM GEE 的三个变量,释放魔法技能时候会生成到以下变量
1,S99 GOM是用于 魔法技能释放锁定的目标名字 (没有锁定目标为空,锁定目标为目标名字,即使没有打出伤害也会有这个名字)
2,N98 GOM是用于 魔法技能释放的X坐标 (即使没有锁定目标 也会提供这个坐标)
2,N99 GOM是用于 魔法技能释放的Y坐标 (即使没有锁定目标 也会提供这个坐标)
这个三个变量可灵活运用到很多技能触发,运用还是很广泛的,希望能更新
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