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前提 : player ~= nil ,存在物品 "怒斩"。
测试: local _res1,_res2 = giveitem(player,"怒斩",1)
结果:1.只有1个返回值_res1, 且_res1 返回的是 (猜测是) itemObj 。
2.函数内部没有判断人物背包,致背满了之后物品还会继续掉地上。
望测试后修复!
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最后回复时间:2022-08-17 10:40:46官方回复了此贴
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