[@MagSelfFunc2]可以加个参数,让不命中也触发吗?

[复制链接]
作者: 月乘风 | 时间: 2021-6-3 12:17:15 |
2 604

70

帖子

831

金币

537

积分

积分
537
发表于 2021-6-3 12:17:15| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
QQ截图20210603121020.jpg
我想让烈火剑法砍下后,在角色朝向的固定坐标播放一个爆炸特效,且这个特效播放后不会随着角色移动而移动,
我现在用这个[@MagSelfFunc2]函数实现了类似的效果,但有两个问题:1.爆炸特效会跟着角色移动,2.烈火不命中,特效不播放
[@MagSelfFunc26]
#If
Equal <$DIR> 0
#ACT
DELAYGOTO 380 @播放烈火击中_上


以上是我暂时实现的代码,请问有什么方法可以实现我想要的效果吗?
最后回复时间:2021-06-10 10:51:21官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

712

帖子

2576

金币

1942

积分

积分
1942
发表于 2021-6-10 10:51:21| 显示全部楼层
目前自定义技能这块还未完善,敬请期待~
回复

使用道具 举报

712

帖子

2576

金币

1942

积分

积分
1942
发表于 2021-6-10 10:52:49| 显示全部楼层
可以用脚本实现
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部