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我看帮助介绍说sceneAtlasSplitConfigs.txt文件是添加地图的读取规则的,我用新版的10.31引擎和新版客户端测试,我添加的补丁地图素材,使用地图打包工具生成的地图信息,
就是以下信息内容,这一部分放不放在sceneAtlasSplitConfigs.txt文件里面都可以正常显示地图。
sceneAtlasSplitConfigs.txt文件的作用到底是什么呢?有时候添加了会导致进不了游戏问题。
{
"Objects": {
"150": 126
},
"Tiles": {
"10": 500
}
}
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最后回复时间:2023-06-25 10:26:23官方回复了此贴
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