杀死自己指定宝宝
KillCallMob 参数1 参数2 参数3
参数1:名字
参数2:数量
参数3:方式(为空或者0有死亡动画 1直接消失)
示例一:
;==========================================
[@杀死自己指定宝宝]
#IF
#ACT
;把自己宝宝杀死,有死亡动画
KILLCALLMOB 虎卫 1
SENDMSG 5 你的虎卫宝宝被杀死了.
示例二:
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[@杀死自己指定宝宝]
#IF
#ACT
;把自己宝宝杀死,没有死亡动画
KILLCALLMOB 虎卫 1 1
SENDMSG 5 你的虎卫宝宝被杀死了.
能否增加杀死第几只宝宝
不然法师BB名字都一样,有可能会杀错宝宝
比如有5只宝宝,存了第二只,就杀死第二只