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请教大佬,使用stdmode=31做材料礼包,指定 qfunction中 STDMODEFUNC实现打开弹窗选择一种材料,取消选择则会将礼包重新give给玩家。
现在问题是双击物品之后,材料礼包先被消耗了,但是这个时候玩家还没有选择物品,如果出现玩家死亡、掉线等就会导致give没有生效而消耗掉了玩家的材料礼包。
因此我想的另一种方式,就是双击打开之后,立马give玩家一个材料礼包,如果玩家没有选择物品就直接关闭,如果选择了物品确定后就take掉材料礼包。
这种方式我模糊记得之前gm技术群里大佬好像说过会出现玩家使用外挂疯狂刷材料刷货币的情况,所以不太敢用,想请教一下大佬们这种方式行不行,还是说有其他的更好的方式。
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最后回复时间:2024-01-16 11:00:22官方回复了此贴
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