衣服素材问题

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作者: XXKF | 时间: 2023-1-4 13:28:32 |
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发表于 2023-1-6 09:54:37| 显示全部楼层
你还可以用这个加翅膀的
修改角色外观(武器、衣服、特效)

无需穿戴剑甲,可直接对外观进行修改(特效参数可用于做翅膀)

命令:
SetFeature 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数1=0表示衣服 1表示武器 2衣服特效 3武器特效 4表示盾牌 5表示盾牌特效
参数2=外观的shape(角色模型ID),-1表示清除
参数3=时间 (秒)
参数4=0或空覆盖时装外观,1表示时装外观优先(参数四仅当参数1位置为0时有效)
参数5=0-斗笠、头发不变,1-隐藏斗笠,2-隐藏头发,3-隐藏斗笠和头发 4-隐藏盾牌和盾牌特效(参数五仅当参数1位置为0时有效)
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 楼主| 发表于 2023-1-6 14:46:21| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-1-6 09:54
你还可以用这个加翅膀的
修改角色外观(武器、衣服、特效)

问题是用衣服的方式打包的素材,在翅膀字段都不显示,如果在衣服字段上是可以显示的,能不能介绍意思翅膀的素材需要多少张,有什么规则没有。
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发表于 2023-1-7 00:12:40| 显示全部楼层
微信截图_20230107001138.png
导出类型选翅膀

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 楼主| 发表于 2023-1-7 00:42:03| 显示全部楼层
传说 发表于 2023-1-7 00:12
导出类型选翅膀

谢谢帮忙回答。
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