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客户端升级导致的问题

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作者: dhb4835 | 时间: 2023-2-20 09:53:03 | 技术答疑|
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发表于 2023-2-20 09:53:03| 显示全部楼层 |阅读模式

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官方2月15日客户端升级之后,单机版本,服务端成功启动,客户端登录之后,npc不显示及人物移动缓慢及卡顿
后台打印的日志信息如下:
[LUA-print] stack traceback:
        [string "scripts/main.lua"]: in function '__div'
        [string "scripts/actor/gameActorPlayer.lua"]: in function 'SetHPHUD'
        [string "scripts/util/util.lua"]: in function 'SetActorProperty'
        [string "scripts/logic/gameMapController.lua"]: in function 'refreshActor'
        [string "scripts/logic/gameMapController.lua"]: in function <[string "scripts/logic/gameMapController.lua"]:0>
        [C]: in function 'Tick'
        [string "scripts/logic/gameWorldController.lua"]: in function <[string "scripts/logic/gameWorldController.lua"]:0>

备注:表结构都已更新,包括tbl_var表添加FLD_JOINTYPE字段
微信图片_20230220095000.png
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发表于 2023-2-22 20:46:58| 显示全部楼层
我也是这样
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 楼主| 发表于 2023-2-23 08:58:31| 显示全部楼层

我觉得应该是官方的客户端补丁问题,而且这个补丁自动下载
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