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发表于 2023-3-20 17:53:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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调整人物所有属性  支持cfg_att_score.xls表里面所有属性

临时的属性不会保存,自己用变量保存



ChangeHumNewValue 属性位置(cfg_att_score.xls属性ID)  属性值  有效时间(秒)





例子:

[@人物元素]
#IF
#ACT
ChangeHumNewValue 25 10 60
SENDMSG 6 增加攻击伤害10% 时间60秒


自定义属性ID(只支持64位引擎)

200~249为你们自己定义的属性ID  获取自定义属性常量:<$CUSTABIL[200~249]>


获取不倒属性常量
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发表于 2023-3-21 15:15:23 | 显示全部楼层
你是怎么加的200~249 属性
210引擎测试是好使的
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 楼主| 发表于 2023-3-21 15:41:03 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-3-21 15:15
你是怎么加的200~249 属性
210引擎测试是好使的

[@人物元素]
#IF
#ACT
ChangeHumNewValue 20 10 60

这个攻速 加10 变量怎么显示出来啊?
是200开始?第20个参数? 220?
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发表于 2023-3-21 19:23:49 | 显示全部楼层
[@人物元素]
#IF
#ACT
ChangeHumNewValue 20 10 60
你脚本加的是20号属性
并不是200~249号属性 所以获取不到
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 楼主| 发表于 2023-3-22 11:15:42 | 显示全部楼层

那这20号属性的常量是多少啊?
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发表于 2023-3-22 19:50:08 | 显示全部楼层
20号没有常量的
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