quyuquan  2023-3-27 07:40:16 | 技术答疑|
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发表于 2023-3-27 07:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 quyuquan 于 2023-3-27 09:15 编辑

SETPETATKEFFTYPE 参数1 参数2
设置宠物飘字特效  
参数1:宠物序号
参数2:飘字特效ID

cfg_damage_number

这个参数怎么 后加的 调特效在宠物身上显示
这个命令 宠物被攻击 这个命令 不触发 只有宠物攻击状态才触发?我把宠物t调成休息状态,宠物被攻击触发脚本里加这个命令就不触发了,要是宠物攻击状态他就触发了?
这样合理吗??还是这个命令不能加到被攻击触发里

或者有没有支持在宠物身上播放特效的命令


想做一个宠物被攻击触发护体效果  看来不支持 唉
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发表于 2023-3-27 11:45:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 996技术-wang 于 2023-3-27 11:46 编辑

你可以通过给BUFF宠物加特效的 在宠物宠物被魔法攻击、物理攻击触发@StruckOfPet  @MagicStruckOfPet 里加的
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 楼主| 发表于 2023-3-27 18:51:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 quyuquan 于 2023-3-27 18:59 编辑
996技术-wang 发表于 2023-3-27 11:45
你可以通过给BUFF宠物加特效的 在宠物宠物被魔法攻击、物理攻击触发@StruckOfPet  @MagicStruckOfPet 里加 ...

给宠物加BUFF是啥命令 啊
增加BUFFID
addbuff 参数1 参数2 参数3
参数1:buffid
参数2:buff时间(不填默认对应buff表里维护的单位)
参数3:叠加层数(不可超过表配置最大限制)



这个是给人物加的啊,放到宠物被攻击触发也是给人物加上了宠物不显示
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发表于 2023-3-28 11:27:28 | 显示全部楼层
试下M.addbuff  看
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 楼主| 发表于 2023-3-29 19:36:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 quyuquan 于 2023-3-29 19:37 编辑

M.addbuff 50001 0 3
[@StruckOfPet]
#IF
#ACT
M.addbuff 50001 0 3
addbuff 50001 0 3
sendmsg 6 被攻击
break

这个50001 我设置的是 被攻击触发 特效  人物好使

宠物就的攻击怪物才触发 完了 特效 在 怪物身上  什么情况?

怎么 设 特效才显示到宠物身上
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发表于 2023-7-18 13:32:52 | 显示全部楼层
这个要引擎后续支持
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