w385524262  2023-4-5 00:36:03 | 技术答疑|
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发表于 2023-4-5 00:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何实现捡取物品。或者进入背包后。让材料绑定,
[@PickUpItemEx]
#if
#act
SetUpgradeItem 0
SetItemBind -1 1
sendmsg 6 拾取绑定测试!!!用这个拾取前触发无法完成绑定

最后回复时间:2023-09-01 16:37:34官方回复了此贴
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 楼主| 发表于 2023-4-5 15:54:13 | 显示全部楼层
[@PickUpItemEx]
#if
#act
LINKPICKUPITEM
SetItemBind -1 1
sendmsg 6 拾取绑定测试了1123!!用了这个命令之后怪物爆的装备材料。显示已经绑定,没有装备锁,装备材料还是可以丢弃。装备锁我在表格里面设置了让绑定锁显示。,

绑定问题

绑定问题
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 楼主| 发表于 2023-4-5 20:29:26 | 显示全部楼层
引擎版本:996M2(2023.03.23.0_64位)[0327]
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发表于 2023-4-6 19:25:17 | 显示全部楼层
setItemFlag -1 1 1
这样试下
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 楼主| 发表于 2023-4-6 21:17:25 | 显示全部楼层
实验了。依然没效果哈
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发表于 2023-4-6 23:20:49 | 显示全部楼层
take走再give
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发表于 2023-4-6 23:29:31 | 显示全部楼层
触发器:物品进背包触发器      先take  再给 GiveStateItem   试试
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 楼主| 发表于 2023-4-7 21:23:19 | 显示全部楼层
先TAKE这个是可以的。看起来很LOW啊。会不会有什么影响?
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发表于 2023-4-10 10:59:05 | 显示全部楼层
没影响的
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发表于 2023-9-1 13:48:55 | 显示全部楼层

实测会先take够give会无限调用进背包触发
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