飘血问题

[复制链接]
作者: 1093397804 | 时间: 2023-7-4 18:51:56 | 技术答疑|
3 239

48

帖子

3723

金币

2048

积分

技术最烂的技术

积分
2048
发表于 2023-7-4 18:51:56| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - 999 201
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N$致命一击伤害)> 201
我放在人物攻击掉血前触发里面。使用固定数值就能正常飘血,我用变量就不飘!变量已输出,有值。求解!



最后回复时间:2023-07-05 09:14:53官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

177

帖子

1万

金币

7214

积分

积分
7214
发表于 2023-7-4 19:51:07| 显示全部楼层
SetHumVar 给对方传递变量

评分

参与人数 1金币 +10 收起 理由
口子 + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

48

帖子

3723

金币

2048

积分

技术最烂的技术

积分
2048
 楼主| 发表于 2023-7-4 20:38:10| 显示全部楼层
iflyw 发表于 2023-7-4 19:51
SetHumVar 给对方传递变量

已经解决了 感谢大哥
回复

使用道具 举报

7977

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
11805
发表于 2023-7-5 09:14:53| 显示全部楼层

SetHumVar 给对方传递变量
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部