wangrunhu  2023-8-1 20:39:47 | 其他|
4 412

62

回帖

6947

金币

3778

积分

积分
3778
发表于 2023-8-1 20:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
解决了 要启动db
1.png
回复

使用道具 举报

62

回帖

6947

金币

3778

积分

积分
3778
 楼主| 发表于 2023-8-1 20:42:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangrunhu 于 2023-8-1 20:53 编辑

解决了 要启动db
回复

使用道具 举报

9956

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16197
发表于 2023-8-2 17:29:41 | 显示全部楼层
嗯对的
回复

使用道具 举报

80

回帖

8375

金币

4541

积分

积分
4541
发表于 2023-8-2 17:43:36 | 显示全部楼层

回收系统做好了,永远只是回收,不给予,为什么阿
还有技能表的外观值在哪查看呢
回复

使用道具 举报

9956

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16197
发表于 2023-8-2 21:06:14 | 显示全部楼层
你回收表 f 列填的啥 。。

回收获得1  物品规则。1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失
1.固定数量格式(道具ID#数量):1#100#跟随回收物品规则#绑定规则;2#100
2.随机数量格式(道具ID#区间数量):1#10-100#跟随回收物品规则#绑定规则;2#20-200
3.权重数量格式(道具ID#数量#权重|道具ID#数量#权重):1#1000#跟随回收物品规则#绑定规则|2#2000
4.变量条件获取(var#变量名#变量值#道具#数量):var#变量值#35#1#100#跟随回收物品规则#绑定规则;var#变量#35#1#10
(*)只能为Human自定义变量(如:<$HUman(回收数据)>表格内填写“回收数据”即可)
特殊需求规则↓(蓝色参数不需要可不配):
跟随物品绑定规则(按1配置示例):10000#100#1
给予指定绑定状态(按1配置示例):10000#100#0#1&1&1&1&1&1&1&1   //(0/1参照上方物品规则对应关闭及开启)
填6#10001表示直接给经验10001
回复

使用道具 举报