trisen  2023-8-13 22:19:35 | 技术答疑|
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发表于 2023-8-13 22:19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我增加了个自定义怪物,但是攻击一直出不来效果。想请问下什么原因。
我按照说明书和excel上的两种方式都试了,都没出来效果。不知道是还缺什么东西?
      怪物配置RACE 81, RACEIMG 我定了个100。 根据文档说明我在 cfg_skill_persent.xls(已转为LUA放入客户端)配置了一个ID为  181100 的表现ID( Race里面的值串联RaceImg里面的值 再加+100000 =怪物技能表现ID), 并且只配置了击中特效 60001(model_info表配置的ID,特效在客户端查看正常)。 但是击中怪物无效果。
     说明书里面: 在cfg_skill_present.xls表中添加攻击模式代码 算法:攻击模式代码ID+100000=cfg_skill_present.xls表里面的攻击表现ID
                         如:怪物的RaceImg攻击模式代码为200 那么cfg_skill_present.xls里面的ID填写为100200 然后去配置他的表现    同样无效果。


最后回复时间:2023-08-22 14:22:44官方回复了此贴
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发表于 2023-8-14 15:27:41 | 显示全部楼层
怪物表race 字段必需是156,RaceImg 字段必需是19

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发表于 2023-8-14 15:28:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-8-15 15:16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 trisen 于 2023-8-15 15:24 编辑
996技术-wang 发表于 2023-8-14 15:28
感谢楼上的正确回复

我已经调整了自定怪物。怪物表race 字段必需是156,RaceImg 字段必需是19。 并且Monattack增加了一条记录,范围攻击。skill_present也增加了特效(ctrl+F4已显示)。现在问题是宝宝的 攻击掉血效果是出来了(monattack的群攻)。但是特效出不来。
1692084142888.jpg

monacttack

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skill_present

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 楼主| 发表于 2023-8-15 17:54:45 | 显示全部楼层
突然发现,在服务端改skill_present以后,生成lua放入客户端不行。 在客户端直接用ctrl+F6生成,却可以出效果。这是为何。。。
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发表于 2023-8-16 12:00:31 | 显示全部楼层
trisen 发表于 2023-8-15 17:54
突然发现,在服务端改skill_present以后,生成lua放入客户端不行。 在客户端直接用ctrl+F6生成,却可以出效 ...

感谢楼主分享!共同进步!
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发表于 2023-8-22 14:22:44 | 显示全部楼层
你直接用可视化个工具配置
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