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 楼主 |
发表于 2023-9-19 15:53:45
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刚也看到别人帖子 关于怪物刷新之后自动消失的问题 用脚本清理 之前的其他引擎 测试过 对引擎消耗特别大 官方看看是否在原自定义刷新文本中添加 怪物存活时间 比如 
命令:MonGenEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 参数11 参数12 参数13 参数14 参数15 
参数1:地图文件名称 
参数2:X坐标 
参数3:Y坐标 
参数4:怪物名称 
参数5:范围 
参数6:数量 
参数7:0 //只可填0 
参数8:名称颜色(0~255) 
参数9:怪物自定义名称 
参数10:是否过滤数字(0不过滤,1过滤) 
参数11:国家名称(属于哪个国家的怪物) 
参数12:是否可攻击同国家的玩家(0,1) 
参数13:不同国家怪物是否可PK(0,1) 
参数14:怪物是否禁止被同国家的人攻击(0,1) 
参数15:是否内功怪(0,1 
 
参数7 或者新加一个参数16 比如16 填写60 就是本次刷新的怪物 只存活60分钟 
 
 
 
追加 参数11-15的常量都没有 也可以做常量来检测 |   
 
  
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