fxjh  2023-11-22 13:38:19 | 技术答疑|
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发表于 2023-11-22 13:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:3.40.4
问题描述:调整属性调整人物所有属性  支持cfg_att_score.xls表里面所有属性

临时的属性不会保存,自己用变量保存


ChangeHumNewValue 属性位置(cfg_att_score.xls属性ID)  属性值  有效时间(秒)


请问调整属性支持负数吗? 比如
ChangeHumNewValue 25 -20 5
会生效吗?



最后回复时间:2023-11-23 10:27:49官方回复了此贴
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 楼主| 发表于 2023-11-22 14:27:17 | 显示全部楼层
攻击触发 降低目标30%全属性,请大佬指点一下,这样写可以吗?有没有什么更好的方法,还请大佬指点




#act
<$CURRRTARGETNAME>.CalcPer <$MAXDC> 30 N$降低攻击
<$CURRRTARGETNAME>.CalcPer <$MAXMC> 30 N$降低魔法
<$CURRRTARGETNAME>.CalcPer <$MAXSC> 30 N$降低道术
<$CURRRTARGETNAME>.CalcPer <$MAXAC> 30 N$降低防御
<$CURRRTARGETNAME>.CalcPer <$MAXMAC> 30 N$降低魔御
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  5 - <$STR(N$降低攻击)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  6 - <$STR(N$降低攻击)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  7 - <$STR(N$降低魔法)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  8 - <$STR(N$降低魔法)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  9 - <$STR(N$降低道术)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY 10 - <$STR(N$降低道术)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  1 - <$STR(N$降低防御)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  2 - <$STR(N$降低防御)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  3 - <$STR(N$降低魔御)> 10
<$CURRRTARGETNAME>.CHANGEHUMABILITY  4 - <$STR(N$降低魔御)> 10
SendCenterMsg 180 254 (残废):您触发了·BUFF特效,将玩家『<$USERNAME>』的全属性降低30%. 0 10
<$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 151 219 (残废):您被玩家『<$CURRRTARGETNAME>』BUFF击中全属性30%.持续时间为10秒%d后恢复 0 10
break
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发表于 2023-11-23 09:29:23 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 10:27:49 | 显示全部楼层
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