首页
BBS
引擎官网
更新日志
996传世引擎
996传奇盒子
搜索
登录
立即注册
热搜词
引擎下载
更新
脚本转换
本版
文章
帖子
用户
多端版引擎专区
+关注
发布新帖
想知道att_score表属性计算顺序
[复制链接]
q763660086
2023-12-5 20:32:55
|
技术答疑
|
2
296
q763660086
q763660086
当前离线
积分
3661
82
回帖
6681
金币
3661
积分
积分
3661
收听TA
发消息
发表于 2023-12-5 20:32:55
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册
×
属性顺序是怎么计算的呢? 先加固定值伤害再加百分比,还是先加百分比再加固定值!
还有有没有办法计算装备给的攻击力
最后回复时间:2023-12-06 13:42:08
官方回复了此贴
996技术-wang
2023-12-06 13:42:08
引擎都是先算固定的 最后算百分比
回复
使用道具
举报
996技术-wang
996技术-wang
当前离线
积分
17564
1万
回帖
2万
金币
1万
积分
积分
17564
收听TA
发消息
发表于 2023-12-6 13:42:08
|
显示全部楼层
引擎都是先算固定的 最后算百分比
回复
使用道具
举报
q763660086
q763660086
当前离线
积分
3661
82
回帖
6681
金币
3661
积分
积分
3661
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2023-12-7 19:35:23
|
显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-12-6 13:42
引擎都是先算固定的 最后算百分比
好的,暴击判定是在攻击前 计算 还是 攻击前算好伤害值后 判定暴击?
回复
使用道具
举报
返回列表
发帖