触发烈火时如何触发100%暴击

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作者: 2297567183 | 时间: 2023-12-6 18:25:32 | 技术答疑|
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发表于 2023-12-6 18:25:32| 显示全部楼层 |阅读模式

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问题描述:触发烈火时如何触发100%暴击,烈火触发完毕结束时 暴击再回复正常几率!
最后回复时间:2023-12-07 15:29:17官方回复了此贴
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发表于 2023-12-6 18:49:09| 显示全部楼层
[@AttackDamage]把烈火飘字改成暴击飘字,伤害修正为暴击伤害
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 楼主| 发表于 2023-12-6 20:07:49| 显示全部楼层
mrkingli 发表于 2023-12-6 18:49
[@AttackDamage]把烈火飘字改成暴击飘字,伤害修正为暴击伤害

伤害如何修正为暴击伤害,就算修正了伤害为暴击伤害  在暴击几率 +100%情况下 这个触发流程就困难了
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发表于 2023-12-6 20:20:22| 显示全部楼层
2297567183 发表于 2023-12-6 20:07
伤害如何修正为暴击伤害,就算修正了伤害为暴击伤害  在暴击几率 +100%情况下 这个触发流程就困难了 ...

加减乘除运算呗,都教到这儿还不会我也没辙了
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 楼主| 发表于 2023-12-6 20:43:23| 显示全部楼层
mrkingli 发表于 2023-12-6 20:20
加减乘除运算呗,都教到这儿还不会我也没辙了

你说的这个方案 是公式计算伤害值 不符合需求
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发表于 2023-12-7 11:38:36| 显示全部楼层
[@AttackDamage]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
Equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
#ACT
ChangeDamageValue 1 = 200
SETATTACKEFFTYPE 8
;SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的烈火攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK
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 楼主| 发表于 2023-12-7 12:22:09| 显示全部楼层
fxjh 发表于 2023-12-7 11:38
[@AttackDamage]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0

如果当前角色的暴击几率属性  21=100%  这样写伤害如何处理  烈火伤害+暴击伤害  叠加吗?
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发表于 2023-12-7 13:24:03| 显示全部楼层
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发表于 2023-12-7 13:24:50| 显示全部楼层
2297567183 发表于 2023-12-7 12:22
如果当前角色的暴击几率属性  21=100%  这样写伤害如何处理  烈火伤害+暴击伤害  叠加吗? ...

自己翻说明书,搜一下这个
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 楼主| 发表于 2023-12-7 13:49:01| 显示全部楼层
本帖最后由 2297567183 于 2023-12-7 13:51 编辑
mrkingli 发表于 2023-12-7 13:24
自己翻说明书,搜一下这个
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我现在要实现 释放烈火的时候刀刀暴击效果  非暴击状态 强制1.5倍伤害即可  但是暴击几率非常高的时候 比如90%暴击几率 就不能走这个1.5倍伤害了   系统设置的暴击效果是1.5倍伤害 如果暴击几率为90%的时候几乎 100%触发暴击了  需要的反面 非暴击状态下 1.5倍效果   这个有点前后矛盾呀 烈火的伤害本身就高  如果强制叠加伤害 直接触发秒杀效果 1.5倍+1.5倍 =3.0倍伤害  这一下子凉了 法师直接秒杀 一般化的装备 触发烈火+暴击 一刀1300伤害  真实伤害 顶不住
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