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建议增加宝宝无阻挡和不引仇恨的设定

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作者: lijiaju520 | 时间: 2023-12-8 12:00:28 | 已收到|
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发表于 2023-12-8 12:00:28| 显示全部楼层 |阅读模式

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建议增加宝宝无阻挡的设定:现在的寻路和穿人都很不智能,自己的宝宝就能把自己卡死,特别是宝宝超过2个的时候,基本打几个怪就要卡半天,要是刷怪慢或者玩家多清得快,那能站到掉线。

建议增加宝宝不引仇恨的设定:很多时候宝宝的伤害都会比角色高,怪物的仇恨都会被宝宝引走,这时候如果宝宝属性太强,那基本就会让角色的防御属性在PVE的情况下形同虚设,如果宝宝属性偏弱,那很快就需要重新召唤,导致两头都不爽
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发表于 2023-12-12 10:38:02| 显示全部楼层
宝宝 仇恨这个目前不做调整的,宝宝可以穿越这个 不符合复古服设定的。。 法师的5个宝宝围住战士可以直接跑出去么?
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 楼主| 发表于 2023-12-12 11:45:24| 显示全部楼层
所以才建议做成可选项,可以作为非复古宝宝服的特色
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发表于 2024-1-3 10:44:08| 显示全部楼层
非复古宝宝服  你直接设置成穿人穿怪就行了。。。
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发表于 2024-1-11 23:39:28| 显示全部楼层
宠物 这个仇恨也是 前期一直被怪打死 这个仇恨不应该是谁造成的伤害高 谁的仇恨吗
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发表于 2024-1-11 23:40:51| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-12-12 10:38
宝宝 仇恨这个目前不做调整的,宝宝可以穿越这个 不符合复古服设定的。。 法师的5个宝宝围住战士可以直接跑 ...

宠物也是 但凡攻击一下就拉到仇恨 前期一直死 这样很烦啊 不应该谁造成的伤害高 谁的仇恨吗
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发表于 2024-1-16 11:07:15| 显示全部楼层
这个跟神兽的是一样的 同一个逻辑
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