zz5238251  2026-8-30 17:06:27 | 技术答疑|
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发表于 2026-8-30 17:06:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏中的背景音乐,游戏音乐都关闭。使用SLlaySound(id, isLoop),SLlayBtnClickAudio() 等等有关声音的都无效,有办法绕开这个操作么

比如:人物杀死敌人播放音效,开启游戏原始声音可以实现SLlaySound(id, isLoop) 但是声音很嘈杂。
最后回复时间:2026-09-02 09:20:02官方回复了此贴
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发表于 2026-9-2 09:20:02 | 显示全部楼层
这个是共用的全局控制接口
没法办单独只播放一个声音的
。。
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 楼主| 发表于 2026-9-2 21:24:25 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2026-9-2 09:20
这个是共用的全局控制接口
没法办单独只播放一个声音的
。。

像其他引擎有playsound和playmusic,建议官方可以更新一个变量出来独立于系统声音。
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