158158  2026-1-13 17:53:39 | 技术答疑|
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发表于 2026-1-13 17:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 158158 于 2026-1-13 18:02 编辑


引擎版本号:2024.8.7.0
当我设置RangeHarm周围群体伤害的时候,所有收到伤害的怪物都会额外触发一次完整的切割值,哪怕我就是让他掉1点血,也会在掉血后再扣掉一次完整74号切割数值的血量
RangeHarm <$X> <$Y> 12 1 0 0 0 2
最后回复时间:2026-01-21 10:51:22官方回复了此贴
QQ:66685395
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发表于 2026-1-16 09:23:22 | 显示全部楼层
有检测是否是切割命令的
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 楼主| 发表于 2026-1-19 10:33:37 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2026-1-16 09:23
有检测是否是切割命令的

[@AttackDamage]
#if
CHECKATTACTEFF 3
#act
break
这样吗? 我实际测试还是一样对周围怪物都有切割的
QQ:66685395
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 楼主| 发表于 2026-1-19 10:39:55 | 显示全部楼层
[@AttackDamage]
#if
这里设置0 1 2 3 都一样
CHECKATTACTEFF 0
#act
;sendMsg 9 切割停止掉血量改为0依然会有切割伤害
ChangeDamageValue 0 = 0
break
不管是受到火墙伤害还是RangeHarm等群攻都是一样会触发一个完整的切割伤害,如何避免请详细说明下 谢谢
QQ图片20260119103848.png
QQ:66685395
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发表于 2026-1-19 10:49:57 | 显示全部楼层
M2-cfg_game_data -技能不触发74 /75属性设置
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 楼主| 发表于 2026-1-19 14:49:09 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2026-1-19 10:49
M2-cfg_game_data -技能不触发74 /75属性设置

技能这个我知道,是不是RangeHarm等群攻这种伤害没办法单独控制了? 要不然受到一点群攻伤害就掉100%的切割就没法用了
QQ:66685395
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发表于 2026-1-21 10:51:22 | 显示全部楼层
是的
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