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local npc = {}
function npc.main(actor)
local msg = [[
<Img|x=-18.0|y=4.0|move=1|esc=1|show=4|img=custom/05_shushenglaoren/bg4.png|reset=1|bg=1>
<Layout|x=692.0|y=-7.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=702.0|y=9.0|width=50|height=50|nimg=custom/gom996/000223.png|pimg=custom/gom996/000223.png|mimg=custom/gom996/000223.png|link=@exit>
<Button|x=59.0|y=386.0|pimg=custom/05_shushenglaoren/jh2.png|nimg=custom/05_shushenglaoren/jh1.png|link=@sslr_click_event,进化之树界面>
<Button|x=59.0|y=436.0|pimg=custom/05_shushenglaoren/tssm2.png|nimg=custom/05_shushenglaoren/tssm1.png|link=@sslr_click_event,吞噬之树界面>
<Button|x=464.0|y=349.0|pimg=custom/05_shushenglaoren/tisheng2.png|nimg=custom/05_shushenglaoren/tisheng1.png|link=@sslr_click_event,提升>
<ITEMBOX|x=470.0|y=171.0|width=70|height=70|boxindex=10|stdmode=*|img=public/1900000651_2.png>
]]
say(actor,msg)
end
return npc
老三端可以用,但是新三端推荐的是前后端分离那种,我想在新三端也这种写npc界面,这样比较快。
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