76

回帖

9900

金币

5225

积分

积分
5225
发表于 前天 13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
新三端这个命令无效CheckItemAddValue,那用哪个命令替换呢
命令替换.png
回复

使用道具 举报

76

回帖

9900

金币

5225

积分

积分
5225
 楼主| 发表于 前天 14:00 | 显示全部楼层
好像找到了,是这个吗

方式三:命令附加固定极品属性
SETQUALITY 参数1 参数2 参数3
参数1:装备位置
参数2:运算符(+,-,=)
参数3:属性ID#数值|属性ID#数值(cfg_att_score.xls表ID)

附加属性常量:<$GETINLAT(装备位置,属性ID)>

注:CHANGEITEMADDVALUE与SetNewItemValue脚本使用该脚本代替

回复

使用道具 举报

1万

回帖

4万

金币

2万

积分

积分
27725
发表于 昨天 16:35 | 显示全部楼层
获取人物身上装备属性值
格式:GETITEMATTIDVALUE 参数1  参数2  参数3  参数4   
参数1=类型(1,装备表里基础数据 2,附加属性)
参数2=属性ID
参数3=装备位置(支持-1)
参数4=保存变量
*说明:不支持获取极品属性与自定义属性的值,只支持装备表里填的基础属性和SETADDNEWABIL命令增加的附加属性

人物身上装备属性值常量:<$GETITEMATTIDVALUE(类型,属性ID,装备位置)>

人物身上装备单独类别属性值常量:<<$GETITEMATTIDVALUEEX(属性ID,装备位置,分组
回复

使用道具 举报

1万

回帖

4万

金币

2万

积分

积分
27725
发表于 昨天 16:36 | 显示全部楼层
18270631817 发表于 2026-6-1 14:00
好像找到了,是这个吗

方式三:命令附加固定极品属性

是的
回复

使用道具 举报