1125529382  2023-6-24 21:53:24 | 技术答疑|
2 286

115

回帖

6655

金币

3858

积分

积分
3858
发表于 2023-6-24 21:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
例如:比如这个屠龙我给加过自定义属性烈火抗性+5%后.怎么给装备做个标记。。。你已经加过烈火抗性.需要解除烈火抗性.才能添加主要问:怎么给装备做标记
或者是:如果检测装备的自定义属性
或者是:大佬们有没有别的思路处理方式
给指点下
回复

使用道具 举报

115

回帖

6655

金币

3858

积分

积分
3858
 楼主| 发表于 2023-6-24 21:55:08 | 显示全部楼层
如果我要是给人物做标记,换装备就不能加此属性了
回复

使用道具 举报

9963

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16228
发表于 2023-6-25 09:16:20 | 显示全部楼层
如果检测装备的自定义属性
;检测自定义装备属性值:
CHECKCUSTOMITEMVALUE (-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0~9 每个装备可以自定义10个属性) 检测符(>,<,=) 属性值 分类位置(0~5 ;为空默认为0)

;检测自定义装备属性绑定类型:
CHECKCUSTOMITEMVALUETYPE (-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0~9 每个装备可以自定义10个属性) 检测符(>,<,=) 自定义属性表:cfg_custpro_caption.xls里面的ID 分类位置(0~5 ;为空默认为0)

;获取物品自定义属性的值:
GETHUMCUSTOMITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 绑定属性ID (cfg_att_score.xls表里面的属性ID)变量1(保存属性值)  变量2(如果属性是百分比的,保存在这个变量)  (0或为空获取单件;1为全身) 分类位置(0~5 ;为空默认为0)

回复

使用道具 举报